Axure常用交互效果制作
时间:2012-02-20 19:12 来源:盛大游戏ued 作者:leo 阅读:次
本文旨在分享一些在Axure中,相对复杂但又常见的交互行为的制作方法,本期包含带提示的文本框和拖拽效果。 1.带提示的文本框 将提示信息放置于文本框内是一种常见的交互方式。当文本框获得焦点时,提示文字消失。当文本框失去焦点时,提示文字重新显示出来。现在就让UEDBET看下这种控件的制作方法。 第一步: 从widget库中拖出text field控件。双击控件在其中输入提示文字。然后在widget properties面板里,为该text field写入标签:“find people”。 第二步: 双击widget properties面板里的 点击“OK”保存设置退出Set Value Editor和Case Editor。 第三步: 双击widget properties面板里的 (该步骤的目的是,当用户在text field里面输入值之后,text field失去焦点时显示用户输入的值,而不再显示提示文字。) 点击“OK”保存设置并退出Condition Editor,然后再Case Editor中,点击Set Variable/Widgets value(s)之后点击Open Set Value Editor。 设置如下图所示: 点击”OK”保存设置退出Set Value Editor和Case Editor。 至此带提示的文本框的制作就结束了,按“F5”可在浏览器中查看效果~ 2.拖拽 在设计中应用拖拽,可以直观有趣的替代移动、复制、添加、删除等操作。在Axure中,拖拽效果的实现相对复杂。具体如下: 第一步: 从widget 库中拖出一个矩形,双击添加文字“拖拽物”。在矩形上点击右键,选择Convert – Convert to Dynamic Panel。然后在widget properties面板里,为该矩形写入标签:“拖拽物”。 第二步: 选中该矩形,在软件右侧区域中的“组件属性(Widgets Properties)”中选择“交互(Interactions)”面板,双击“OnDragStart”, 在Case Editor中设置如下: 点击“OK”后保存设置并退出Case Editor。该步骤是为了保证在有多个拖拽物存在的时候,被拖动的拖拽物总是在最前面,不会被其他的拖拽物所遮挡。 点击“OK”后保存设置并退出Case Editor。 第三步: 双击“OnDrag”, 在Case Editor中设置如下: 注意此处在右下角的Move下拉菜单中默认是“with drag”,也就是说拖拽物会完全跟随鼠标移动。如果是选择“with drag x”,则是跟随鼠标x轴(水平)移动,垂直方向位置不变。如果是选择“with drag y”,则是跟随鼠标y轴(处置)移动,水平方向位置不变。 第四步: 双击“OnDragDrop”, 在Case Editor中设置如下: 注意此处在右下角的Move下拉菜单中默认是“to x,y beofore drag”,也就是说拖拽物在鼠标左键松开的时候,会回到起始位置。如果此处选择“with drag x”,则拖拽物停留于鼠标x轴坐标处。如果是选择“with drag y”,则拖拽物停留于鼠标的y轴坐标处。 点击“OK”后保存设置并退出Case Editor。 至此最简单的拖拽效果就已经实现了。按“F5”可在浏览器中查看效果。 写在最后 哈,这次就先分享这么多,希望大家能通过这两个小小的例子,能够更加熟悉Axure中Case Editor、Condition Builder和Set Value Editor的使用方法。如果有什么问题,欢迎大家交流指正~ (责任编辑:uedtech。本文版权归作者所有,转载请注明来自UED学院!) |